Accessibilité
Capacité d'un lieu, d'un service ou d'un site à être utilisé facilement par toutes les personnes, y compris en situation de handicap.
- Concept
- Débutant
- Transversal
Capacité d'un lieu, d'un service ou d'un site à être utilisé facilement par toutes les personnes, y compris en situation de handicap.
Ensemble des actions qui guident et soutiennent un client avant, pendant et après son achat pour faciliter son expérience.
L'accueil est la manière de recevoir une personne dès son premier contact avec un lieu, un service ou une organisation.
Réception en face à face d'un visiteur, d'un client ou d'un usager dans un lieu donné, par opposition à un contact à distance.
Manière dont une organisation reçoit et traite les appels téléphoniques entrants de ses clients, usagers ou partenaires.
L'achat est l'action par laquelle un client acquiert un produit ou un service contre un paiement, après avoir comparé et choisi parmi les options disponibles.
Achat réalisé sans préparation, sous l'effet d'une envie soudaine déclenchée par une émotion, une promotion ou une mise en avant.
Système informatique capable de dialoguer avec une personne en langage naturel, à l'écrit ou à l'oral, pour répondre à une question ou réaliser une action.
Soutien apporté à une personne pour résoudre une difficulté, répondre à une question ou l'accompagner dans une démarche.
Un ambassadeur est un client, un employé ou un partenaire qui recommande spontanément et positivement une marque à son entourage.
L'aménagement est l'organisation physique d'un espace (mobilier, agencement, scénographie) pour un évènement ou un point de vente.
L'analyse client est la démarche qui consiste à étudier les données et comportements des clients pour en tirer des décisions utiles.
Technique d'intelligence artificielle qui évalue automatiquement le ton émotionnel d'un texte (positif, négatif, neutre) pour en tirer une lecture globale.
Ensemble des techniques et actions mises en place pour dynamiser un événement et créer une véritable interaction avec les participants.
Un appel à l'action (CTA) est un élément de communication, comme un bouton ou une phrase, qui invite explicitement à accomplir une action précise.
Appel téléphonique reçu par une entreprise ou une organisation, initié par un client, un usager ou un prospect.
L'approche client est la manière dont un professionnel entre en contact et engage la conversation avec un client.
L'assistance est l'aide apportée à une personne pour résoudre un problème ou accomplir une tâche qu'elle ne maîtrise pas seule.
Personne ou, de plus en plus, outil numérique qui appuie l'équipe de vente : suivi des prospects, relances, préparation de devis.
L'attachement à la marque est le lien émotionnel durable qu'un client développe envers une marque, au-delà de la simple satisfaction.
L'attente désigne ce qu'une personne espère obtenir avant même d'agir, ainsi que le temps qu'elle patiente avant d'être servie.
L'attention client est la qualité d'écoute et de considération portée à chaque client pour qu'il se sente reconnu, pas juste servi.
Niveau d'implication réelle d'un public avec un contenu ou un événement, au-delà du simple nombre de présents.
Le balisage regroupe les repères visuels (panneaux, flèches, rubalise) installés sur un site pour orienter le public pendant un évènement.
Le banquet est un repas de prestige, souvent servi à table, organisé pendant un évènement (mariage, gala, remise de prix) avec un service structuré.
La base client est l'ensemble structuré des informations sur les clients d'une entreprise : coordonnées, historique d'achats, préférences.
Un besoin est un manque ressenti par une personne, que celle-ci cherche à combler en achetant un produit ou un service.
Manque ressenti ou exprimé par un client, que le produit ou le service de l'entreprise vient combler.
La bienveillance est une posture professionnelle qui consiste à considérer l'autre avec attention et respect, tout en gardant de l'exigence.
Coupon ou code offrant une remise sur un achat, papier ou numérique, utilisé pour stimuler les ventes ou fidéliser.
Le bouche-à-oreille est la recommandation spontanée qu'un client fait d'une entreprise à son entourage, sans publicité payante.
Le Brand Love est l'attachement émotionnel fort qu'un client développe envers une marque, au-delà de la simple satisfaction.
Espace ou desk physique où une organisation reçoit ses visiteurs, clients ou usagers en face à face.
Le buyer persona est un profil fictif mais réaliste représentant un client type, construit à partir de données réelles pour orienter le marketing.
Le canal de contact est le moyen concret par lequel un client joint une entreprise : téléphone, email, chat, réseau social, guichet ou courrier.
Un candidat est une personne qui postule à une offre, un poste ou un dispositif, et dont le profil doit être évalué selon des critères objectifs.
Valeur accumulée par une entreprise grâce à la solidité et la confiance de ses relations durables avec ses clients, partenaires et réseaux.
La carte de fidélité est un outil qui permet à une entreprise d'identifier ses clients réguliers et de récompenser leurs achats répétés.
Le cas client est un contenu détaillé qui décrit comment un client a utilisé un produit ou service et les résultats concrets obtenus.
Infrastructure et équipe dédiées au traitement d'un grand volume d'appels téléphoniques entrants ou sortants.
Un centre de contact est la structure qui centralise et traite les demandes clients, quel que soit le canal utilisé : téléphone, email, chat ou réseaux sociaux.
Service ou structure d'une organisation qui gère l'ensemble des échanges avec les clients, par téléphone, e-mail, chat ou réseaux sociaux.
Le chariot d'achat, ou panier d'achat, est l'espace virtuel où un client rassemble les articles qu'il souhaite acheter avant de valider sa commande.
Le churn est le pourcentage de clients qui cessent d'utiliser un produit ou un service sur une période donnée.
Le click and collect permet à un client de commander et payer en ligne, puis de retirer son achat directement en magasin.
Un client est une personne ou une entreprise qui achète ou utilise régulièrement les produits ou services d'une organisation, en échange d'un paiement.
Un client actif est un client ayant effectué un achat ou une interaction récente avec l'entreprise, dans une période jugée normale pour son secteur.
Un client ambassadeur est un client fidèle et satisfait qui recommande spontanément une marque autour de lui, sans y être forcé.
Un client fidèle est un client qui achète régulièrement et de façon répétée auprès d'une même entreprise, sur une durée assez longue.
Un client mécontent exprime une insatisfaction liée à un produit, un service, un délai ou une attitude, et attend une réponse ou une réparation.
Un client occasionnel achète de façon ponctuelle ou rare auprès d'une entreprise, par opposition au client régulier ou fidèle.
Un client premium bénéficie d'un statut ou d'un service supérieur à l'offre standard, souvent en échange d'un tarif plus élevé.
Un client satisfait est un client dont l'expérience vécue correspond ou dépasse ce qu'il attendait, mesurée souvent par un score comme le CSAT.
La CLV estime la valeur totale qu'un client génère pour une entreprise pendant toute la durée de sa relation.
La co-création est une démarche où une entreprise associe ses clients à la conception d'un produit ou d'un service, plutôt que de le concevoir seule.
Réception debout, conviviale et informelle, organisée autour de boissons et de mets légers.
Un comité client est un groupe de clients réunis régulièrement par une entreprise pour donner leur avis sur des sujets stratégiques.
La commande est l'acte par lequel un client valide officiellement son intention d'acheter un produit ou un service donné.
Un commentaire est un message écrit publié par un internaute en réponse à une publication, une forme d'engagement plus riche qu'un simple like.
Le commerce omnicanal consiste à proposer une expérience d'achat cohérente entre plusieurs canaux (magasin, site web, application, réseaux sociaux) reliés entre eux.
Une communauté est un ensemble de personnes rassemblées autour d'une marque, d'une passion ou d'un intérêt commun, qui échangent régulièrement entre elles.
La communication est l'ensemble des moyens utilisés pour transmettre un message clair entre une entreprise et son public, ou entre collègues.
La communication omnicanale vise une expérience fluide et cohérente pour le client, quel que soit le canal utilisé, avec une continuité entre eux.
Le community building regroupe les actions menées pour créer et développer une communauté engagée autour d'une marque.
Événement organisé pour rassembler les membres d'une communauté et renforcer leur sentiment d'appartenance, plutôt que pour vendre directement.
La compensation est un geste commercial ou financier proposé par une entreprise pour réparer un désagrément subi par un client.
Ensemble des actions et décisions qu'un consommateur suit avant, pendant et après un achat.
Un compte client est un espace personnel, souvent numérique, où sont regroupées les informations d'un client : coordonnées, historique et préférences.
Sentiment de sécurité qu'un client accorde à une entreprise, fondé sur la cohérence entre ses promesses et ses actes.
Un configurateur produit est un outil en ligne qui permet à un client de personnaliser un produit en choisissant ses options avant de l'acheter.
Une confirmation est un message ou une action qui atteste qu'une demande, une commande ou un rendez-vous a bien été pris en compte, pour rassurer le client.
Un contact est une personne, prospect ou client, dont l'entreprise a enregistré les coordonnées pour pouvoir la solliciter par email, téléphone, SMS ou courrier.
Un contact client est toute interaction entre une entreprise et un client, quel que soit le canal utilisé : téléphone, email, chat, réseau social ou accueil physique.
La continuité de service est la capacité d'une organisation à maintenir un service opérationnel malgré un incident, une absence ou une forte affluence.
La conversion désigne le moment où un visiteur ou un prospect réalise l'action attendue : achat, inscription ou demande de contact.
Ensemble des bénéfices concrets qu'un client retire d'un produit ou service, comparés à ce qu'il donne en échange (prix, temps, effort).
Le CRM est un logiciel qui centralise toutes les informations et interactions avec les clients et prospects d'une entreprise.
Le cross-selling (vente croisée) consiste à proposer à un client des produits complémentaires à celui qu'il achète déjà.
Élément visuel, souvent un bouton, qui invite clairement un visiteur à effectuer une action précise, comme acheter ou s'inscrire.
Ensemble des actions et attitudes qu'une entreprise met en place pour prendre soin de ses clients tout au long du parcours.
Stratégie d'entreprise qui place les besoins réels du client au centre de toutes les décisions, avant le produit ou l'organisation interne.
Ensemble des ressentis d'un client à chaque interaction avec une entreprise, du premier contact jusqu'à l'après-vente.
La Customer Experience (CX) est la somme de toutes les interactions d'un client avec une marque, du premier contact au service après-vente.
Ensemble des étapes vécues par un client, de la découverte d'un besoin jusqu'à l'achat et la fidélisation, tous canaux confondus.
Le customer service, ou service client, regroupe les moyens humains et outils mis en place pour accompagner un client avant, pendant et après son achat.
Le Customer Success est une démarche qui accompagne activement les clients pour qu'ils atteignent leurs objectifs avec un produit.
Le cycle d'achat est la suite des étapes que traverse un client, du besoin ressenti jusqu'à l'achat, puis à un éventuel rachat.
Le cycle de vie client décrit les étapes successives que traverse un client avec une marque, de la découverte à la fidélité.
La data client regroupe toutes les informations collectées sur les clients pour mieux les connaître, les servir et les fidéliser.
La déception client est l'écart négatif ressenti entre ce qu'un client attendait et ce qu'il a réellement vécu.
Ensemble des éléments visuels et matériels qui habillent un lieu pour créer une ambiance cohérente avec un thème.
Le délai de réponse est le temps écoulé entre la demande d'un client et la première réponse qu'il reçoit de l'entreprise.
Le délai de livraison est le temps qui s'écoule entre le moment où un client passe commande et le moment où il reçoit réellement son colis.
Sollicitation formulée par un client ou un usager, qui exprime un besoin auquel une réponse professionnelle doit être apportée.
Une demande client est toute sollicitation d'un client envers une entreprise : question, réclamation, devis ou modification de commande.
Une démonstration produit consiste à montrer concrètement le fonctionnement d'un produit à un client potentiel pour l'aider à se projeter avant d'acheter.
La digitalisation consiste à remplacer un outil ou une méthode traditionnelle (papier, contact physique) par un outil numérique, pour gagner en rapidité et en efficacité.
Capacité et volonté d'une personne à être présente, joignable ou à consacrer du temps à une demande professionnelle.
Une doléance est une plainte ou une demande formelle exprimée par une personne auprès d'une organisation, pour signaler un mécontentement ou demander réparation.
Toute information collectée sur un client : coordonnées, historique d'achats, préférences, interactions avec l'entreprise.
Le drive to store regroupe les actions marketing, souvent digitales, qui visent à faire venir un client dans un magasin physique.
L'e-réputation est l'image en ligne d'une marque, d'une personne ou d'une organisation, façonnée par les avis, les publications et les conversations sur internet.
Un échange est un moment d'interaction réciproque entre une organisation et son public, en ligne ou en présentiel.
Capacité à recevoir attentivement ce qu'exprime un interlocuteur, verbalement ou non, avant de répondre.
Pratique consistant à recueillir activement les avis, besoins et ressentis des clients pour améliorer l'offre et la relation.
Capacité à comprendre et ressentir ce que vit une autre personne, pour mieux adapter sa réponse et sa communication.
Fait de dépasser la satisfaction du client en lui offrant une expérience positive inattendue, qui crée un souvenir marquant et durable.
Mesure du niveau d'interaction d'une audience avec les contenus d'une marque : likes, commentaires, partages, clics.
L'engagement collaborateur est le degré d'implication émotionnelle et professionnelle d'un salarié envers son travail et son organisation, au-delà de la simple satisfaction.
Une enquête est un questionnaire envoyé à une audience pour recueillir ses avis, ses besoins ou ses habitudes de façon structurée.
Une enquête de satisfaction est un questionnaire qui mesure l'avis des clients ou participants sur une expérience vécue, pour l'améliorer.
L'entrée est le point de passage contrôlé par lequel les visiteurs accèdent physiquement à un événement, souvent avec vérification du billet.
L'espace d'accueil est la zone d'un événement où les visiteurs sont reçus, identifiés (badge, billet) et orientés dès leur arrivée.
Un événement présentiel est une rencontre professionnelle ou grand public organisée dans un lieu physique, avec présence réelle des participants.
Ressenti global vécu par un participant durant un événement : accueil, ambiance, contenu et interactions avec les autres.
Niveau de qualité de service qui dépasse largement les attentes standards, recherché comme facteur de différenciation.
Ensemble des attentes précises qu'un client formule envers un produit ou un service (qualité, délai, prix, personnalisation).
L'expédition est l'étape où une commande, déjà préparée, est confiée à un transporteur pour être acheminée jusqu'au client.
Ensemble des ressentis d'un candidat tout au long du processus de recrutement, de la candidature à la décision finale.
L'expérience client est le ressenti global d'une personne à chaque contact avec une marque, de la découverte à l'après-achat.
L'expérience d'achat regroupe toutes les impressions et émotions ressenties par un client, du premier contact jusqu'au service après-vente.
Expérience vécue par le client qui se distingue nettement de celle offerte par les concurrents et qui reste en mémoire durablement.
Parcours client cohérent et continu entre tous les canaux utilisés (boutique, site, application, téléphone, réseaux sociaux).
L'expérience participant désigne ce que ressent réellement une personne lors d'un événement : accueil, confort, émotions, plus que les seules étapes suivies.
L'expérience utilisateur désigne le ressenti global d'une personne lorsqu'elle utilise un site, une application ou un service numérique.
Stratégie marketing qui fait vivre une expérience immersive et mémorable au client plutôt que de lui transmettre un simple message publicitaire.
La FAQ (foire aux questions) regroupe les questions les plus fréquentes des clients ou visiteurs, avec leurs réponses, pour informer vite et réduire les sollicitations.
Le feedback est un retour d'information, positif ou négatif, donné à une personne sur une action, un travail ou un contenu, pour l'aider à progresser.
Le fichier client regroupe les informations utiles sur chaque client (coordonnées, historique d'achats, préférences) pour mieux le connaître et le servir.
La fidélisation regroupe les actions menées pour conserver ses clients existants et les inciter à racheter régulièrement.
La fidélisation client regroupe les actions menées par une entreprise pour donner envie à ses clients de revenir acheter régulièrement.
Ensemble d'actions mises en place pour donner envie aux participants d'un événement de revenir aux éditions suivantes ou de rester engagés.
La fidélité désigne l'attachement durable d'un client à une marque, qui se traduit par des achats répétés dans le temps.
Fidélité mesurée par les actes d'achat répétés (fréquence, régularité), sans forcément refléter un attachement affectif.
Attachement d'un client à une marque fondé sur des sentiments positifs plutôt que sur le prix ou la praticité.
Le flux visiteurs mesure le déplacement et le nombre de personnes qui circulent dans un espace physique sur une période donnée.
Les frais de port sont le coût facturé au client pour l'acheminement de sa commande jusqu'à son domicile.
La fréquence d'achat mesure le nombre de fois où un client achète auprès d'une entreprise sur une période donnée.
État émotionnel négatif ressenti par un client quand ses attentes envers un produit ou service ne sont pas satisfaites.
Engagement d'un vendeur ou fabricant de réparer, remplacer ou rembourser un produit défectueux pendant une période donnée.
Avantage accordé ponctuellement à un client (remise, cadeau, remboursement partiel) sans obligation contractuelle.
Ensemble des stratégies et outils qu'une entreprise utilise pour connaître, suivre et fidéliser ses clients dans la durée.
La gestion des appels regroupe les méthodes et outils utilisés pour recevoir, orienter et traiter les appels téléphoniques d'une structure.
La gestion des avis consiste à surveiller, répondre et valoriser les avis clients laissés en ligne sur une entreprise.
Organisation de la circulation des visiteurs sur un site événementiel, pour éviter les embouteillages humains et assurer sécurité et confort.
Pilotage des instants clés où un client se forge une opinion décisive sur une entreprise, en bien ou en mal, lors d'un contact direct.
La gestion des participants regroupe le suivi d'une personne inscrite à un évènement, de son inscription à sa présence effective.
Processus organisé de réception, traitement et résolution des plaintes exprimées par les clients.
Comportement d'achat récurrent et prévisible qu'un client répète régulièrement, sans réflexion approfondie à chaque fois.
Le hall d'accueil est l'espace d'entrée d'un lieu où sont reçus, orientés et informés les visiteurs.
Service, humain et/ou outil informatique, qui reçoit, trie et résout les demandes d'assistance des utilisateurs ou clients.
L'historique client est l'ensemble des interactions et transactions passées d'une personne avec une entreprise, conservé pour personnaliser la relation.
L'historique d'achat est la liste chronologique de tous les achats passés d'un client donné.
Une hôtesse d'accueil est la personne chargée de recevoir, orienter et informer les visiteurs d'un évènement ou d'une entreprise.
La hotline est un service d'assistance téléphonique mis à disposition des clients pour répondre à leurs questions.
L'IA conversationnelle désigne les systèmes d'intelligence artificielle capables de dialoguer en langage naturel avec un utilisateur, à l'écrit ou à l'oral.
L'image de marque est la perception que le public se fait d'une marque, à partir de tout ce qu'elle évoque.
Le visuel (photo, vidéo, vue à 360 degrés) qui représente un produit en ligne et influence directement la décision d'achat du client.
Événement conçu pour plonger les participants dans une expérience vécue et interactive plutôt que simplement regardée, en sollicitant plusieurs sens.
Un incident est un événement imprévu qui perturbe un service, un produit ou un processus, et qui doit être signalé puis résolu.
Un indicateur de satisfaction est une mesure chiffrée, comme le NPS ou le CSAT, qui évalue à quel point les clients sont contents d'un produit ou d'un service.
L'influence est la capacité d'une personne, d'une marque ou d'un contenu à modifier les opinions ou les décisions d'un public.
Fait ou donnée transmis à un public, à distinguer d'une opinion, d'une rumeur ou d'une désinformation : élément central de toute communication.
L'information client regroupe toutes les données connues sur un client (coordonnées, préférences, historique) utilisées pour mieux le servir.
L'insatisfaction est le sentiment négatif ressenti par un client quand une expérience ne répond pas à ses attentes.
Une intégration réussie, c'est quand un nouveau salarié devient autonome, se sent à sa place dans l'équipe, et reste dans l'organisation au-delà de sa période d'essai.
L'intention de réachat mesure la probabilité qu'un client achète de nouveau auprès de la même entreprise dans le futur.
Une interaction est toute action par laquelle une personne réagit à un contenu ou à un message : commentaire, partage, réponse ou like.
Une interface conversationnelle permet d'utiliser un logiciel en langage naturel écrit ou oral, plutôt qu'en cliquant sur des menus ou des boutons.
Le parcours planifié pour se rendre à un lieu ou suivi pendant un événement, comme une course ou une visite guidée.
Un jeu fidélité est un mécanisme ludique (points, roue de la chance, défis) utilisé pour récompenser et encourager les clients réguliers.
Le jour de livraison est la date, choisie ou estimée, à laquelle un client doit recevoir sa commande.
Le Journey Mapping est la méthode de travail collaborative qui consiste à cartographier étape par étape l'expérience vécue par un utilisateur ou un client.
Une base de connaissances est une bibliothèque organisée d'articles et de réponses types qui permet à un client ou un salarié de résoudre seul un problème.
Un KPI est un indicateur clé choisi pour piloter une activité et savoir si un objectif important est atteint.
L'accessibilité universelle consiste à concevoir un produit, un service ou un lieu pour qu'il soit utilisable par tous, y compris les personnes en situation de handicap.
Ensemble des signaux sensoriels (lumière, son, odeur, accueil) perçus par un client dans les 30 premières secondes qui installent une image haut de gamme.
L'avant-visite regroupe tout ce que le client perçoit avant le début officiel du service : elle pèserait à elle seule 30 à 40 % de son jugement final.
L'écoute diagnostic consiste à comprendre en profondeur le besoin réel d'un client avant de lui proposer une solution.
La cartographie du parcours en 5 colonnes est un outil qui décrit, étape par étape, les actions, pensées, émotions, points de contact et irritants du client.
C'est le fait, pour une enseigne présente dans plusieurs lieux, de garder une identité sensorielle commune (musique, odeur, décor) tout en l'adaptant à chaque site.
La continuité phygitale garantit que le ton, le style et la qualité de l'expérience restent identiques entre le magasin physique et les canaux digitaux.
La gouvernance transverse en PME multi-activités organise la coordination entre plusieurs métiers ou activités d'une même entreprise pour garantir une cohérence globale.
La méthode des 4 personas décrit quatre profils types de visiteurs d'un complexe qui propose plusieurs activités, pour adapter l'accueil à chacun.
La méthode F.A.I.R structure un compte rendu en 4 étapes : Faits, Apprentissages, Insights, Roadmap, pour un bilan clair et actionnable.
F.A.I.R appliquée à la transformation du parcours client structure le bilan d'un projet d'amélioration de l'expérience client.
Règle de communication client : chaque support ne porte qu'un seul message, placé juste avant le moment où le client doit décider ou agir.
La règle peak-end explique que l'on se souvient surtout du moment le plus fort et de la fin d'une expérience, pas de son déroulé complet.
La règle reconnaître-sortir-agir est une méthode en trois étapes pour répondre calmement et efficacement à un client mécontent qui exprime un avis négatif.
Le churn silencieux désigne les clients qui partent sans se plaindre ni signaler leur mécontentement, rendant leur insatisfaction invisible tant qu'on ne mesure pas leur départ.
Démarche de conception d'un site web qui part du parcours réel de l'utilisateur plutôt que de l'organisation interne de l'entreprise.
Une méthode pour examiner sous tous les angles un site regroupant plusieurs activités, afin de mesurer la qualité globale de l'expérience client.
La règle peak-end dit que l'on juge une expérience surtout par son pic émotionnel et par sa fin : appliquée au bien-être, la fin d'une séance compte beaucoup.
Le moment de vérité est un instant bref et intense d'une expérience client qui marque durablement sa mémoire, en bien ou en mal.
Le parcours client physique regroupe tous les moments vécus par un client en magasin, qui forment ensemble une expérience globale, pas une somme de détails isolés.
Le parcours dégradé est le protocole prévu pour bien gérer un service quand les conditions habituelles ne sont plus réunies (retard, panne, incident).
Le protocole de transmission décrit précisément un comportement ou un processus attendu, pour qu'un collègue qui prend le relais n'ait pas à improviser.
Le tableau de bord parcours en 4 indicateurs regroupe les quatre chiffres essentiels pour suivre la satisfaction et la fidélité des clients.
Le temps d'attente perçu est la durée ressentie par un client qui patiente, souvent différente de la durée réelle mesurée par une horloge.
Le wayfinding intuitif désigne la capacité d'un lieu à guider naturellement un visiteur vers son objectif, sans qu'il ait besoin de lire un panneau.
Un lead est un contact qui a manifesté un intérêt pour une offre, par exemple en téléchargeant un document ou en demandant une démonstration.
Les 5 personas stratégiques décrivent les profils types de clients d'un groupe qui exerce plusieurs activités différentes, pour adapter l'accueil à chacun.
Ensemble de cinq procédures écrites à l'avance, qui indiquent comment réagir quand le parcours normal d'un client rencontre un problème imprévu.
Les moments de vérité d'un parcours premium sont les instants clés où le client juge réellement la qualité du service, et qui font basculer sa satisfaction.
Toutes premières secondes d'un contact avec un client, où se forme une première impression qui influence durablement toute la relation.
Les trois catégories de points de contact classent les interactions entre une entreprise et son client selon qu'elles sont humaines, physiques ou digitales.
Les zones de transition sont les espaces de passage d'un parcours client où le client passe environ 30 % de son temps, mais qui concentrent 80 % des frictions.
La Lifetime Value (valeur vie client) estime le revenu ou la marge totale qu'un client génère pour une entreprise pendant toute la durée de leur relation.
La livraison est l'étape qui consiste à acheminer un produit commandé jusqu'au client, du point de vente ou d'entrepôt jusqu'à son adresse.
La livraison express est une option de livraison rapide, souvent en 24 à 48 heures, proposée moyennant un supplément de prix.
Politique commerciale où le vendeur prend en charge le coût du transport à la place du client.
Un livre d'or est un carnet, physique ou numérique, où les visiteurs ou clients laissent un message ou un témoignage sur leur expérience.
Attachement durable d'un client envers une entreprise, qui le pousse à continuer d'acheter chez elle plutôt que chez un concurrent.
Le mapping du parcours client est une représentation visuelle de toutes les étapes vécues par un client, de la découverte de l'entreprise jusqu'à l'après-vente.
Marketing fondé sur des échanges en temps réel avec les prospects et clients, via chat, messagerie ou assistant vocal.
Le marketing relationnel vise à construire une relation durable et personnalisée avec chaque client plutôt qu'une simple transaction ponctuelle.
Une marque est le nom, le signe ou l’image qui identifie une entreprise ou un produit et le distingue de ses concurrents aux yeux du public.
Le mécontentement est le sentiment négatif d'un client insatisfait d'un produit, d'un service ou d'un traitement reçu.
Un message personnalisé est une communication adaptée à un client précis (prénom, historique, préférences) plutôt qu'un message identique envoyé à tout le monde.
Démarche qui consiste à évaluer, après un événement ou une prestation, le niveau de contentement réel des participants ou des clients.
La mise en relation est l'action de connecter un client avec la bonne personne ou le bon service pour répondre à sa demande.
Un moment de vérité est une interaction précise, souvent brève, pendant laquelle un client se fait une opinion décisive sur une entreprise.
Un moteur de recommandation suggère automatiquement des produits, contenus ou services susceptibles d'intéresser un utilisateur, selon son comportement.
Raisons profondes, rationnelles ou émotionnelles, qui poussent un client à décider d'acheter un produit ou un service.
Le multicanal désigne une organisation qui propose plusieurs canaux de vente ou de contact (boutique, site web, téléphone, réseaux sociaux) fonctionnant souvent de façon indépendante.
Le Net Promoter Score (NPS) mesure la probabilité qu'un client recommande une entreprise, à partir d'une question notée de 0 à 10.
La newsletter est une lettre d'information envoyée régulièrement par e-mail aux abonnés d'une marque, d'un média ou d'une association.
Le niveau de satisfaction mesure à quel point les attentes d'un client ont été remplies après une expérience, un achat ou un contact avec l'entreprise.
La notoriété est le niveau de connaissance d'une marque par sa cible, qu'elle soit citée spontanément ou reconnue.
Le NPS mesure la probabilité qu'un client recommande une entreprise, à partir d'une seule question notée de 0 à 10.
Un objectif de satisfaction est un niveau cible, souvent chiffré, que l'entreprise se fixe pour le niveau de satisfaction de ses clients.
L'observation consiste à recueillir des informations en regardant attentivement une situation ou un comportement, sans intervenir directement.
Une offre personnalisée est une proposition commerciale adaptée aux besoins, au comportement ou à l'historique d'un client précis, plutôt qu'identique pour tous.
L'omnicanal est une stratégie qui relie tous les canaux de vente et de contact (site, application, magasin, réseaux sociaux) en une expérience client cohérente.
L'onboarding client désigne l'ensemble des actions mises en place pour accueillir et accompagner un nouveau client dans ses premiers pas avec un produit ou service.
Une opportunité de vente est une situation dans laquelle un client exprime, directement ou indirectement, un besoin auquel l'entreprise peut répondre par une offre.
L'optimisation du parcours client consiste à améliorer chaque étape que traverse un client, de la découverte à l'achat puis au suivi, pour réduire les frictions.
Ensemble des moyens proposés au client pour régler sa commande : carte, PayPal, virement, paiement en plusieurs fois.
L'orientation client consiste à placer les besoins réels des clients au centre de toutes les décisions d'une entreprise.
Emballage d'un produit qui le protège, facilite son transport et communique une image auprès du client.
Page web dédiée à un seul article, qui rassemble photos, description, prix et bouton d'achat.
Ensemble des étapes vécues par une personne qui postule à un emploi, de la découverte de l'offre jusqu'à la réponse finale de l'entreprise.
Le parcours client regroupe toutes les interactions d'une personne avec une marque, de la découverte jusqu'à la fidélisation.
Le parcours client omnicanal est l'ensemble des étapes qu'un client traverse, en passant d'un canal à l'autre, avant, pendant et après un achat.
Ensemble des étapes vécues par un salarié dans une organisation, du recrutement au départ, en passant par l'intégration, la formation et l'évolution.
Ensemble des étapes traversées par un client, de la prise de conscience d'un besoin jusqu'à l'achat, voire au-delà.
Ensemble des étapes vécues par un client, de sa première interaction à sa fidélité durable, jalonnées d'actions pour renforcer son attachement à la marque.
Le parcours omnicanal désigne l'expérience continue d'un client qui passe d'un canal à un autre, comme le web et le magasin, sans rupture.
Le parcours participant décrit toutes les étapes vécues par une personne, de la découverte de l'événement jusqu'au suivi après sa fin.
Le parcours utilisateur est la suite des étapes vécues par une personne avec un produit ou un service, de la découverte à l'usage régulier.
Le parcours visiteur est l'ensemble des étapes vécues par une personne, du premier contact jusqu'à la sortie, lors d'une visite ou d'un événement.
Le partage d'expérience désigne le fait, pour un client, de raconter publiquement ce qu'il a vécu avec une marque : avis, témoignage, recommandation.
Un partenaire est une organisation ou une personne avec qui une entreprise collabore pour atteindre un objectif commun, souvent gagnant-gagnant.
Un participant est une personne inscrite ou présente à un événement, qu'elle y assiste, y contribue activement ou simplement y observe.
Ensemble des étapes vécues par un participant en lien avec un événement, de la découverte jusqu'au suivi après sa participation.
Service de paiement en ligne qui permet de payer ou d'envoyer de l'argent sans partager ses coordonnées bancaires.
La permanence est la présence assurée en continu d'un service pendant des horaires définis, pour garantir une disponibilité.
La personnalisation consiste à adapter un message, une offre ou une expérience aux caractéristiques et préférences d'une personne précise.
Adaptation du contenu, des offres ou du parcours proposés à un client selon ses données, préférences et comportements observés.
La personnalisation de l'offre consiste à adapter un produit, un message ou une recommandation aux besoins spécifiques de chaque client.
Le point d'accueil est l'espace physique dédié à recevoir, informer et orienter les visiteurs dès leur arrivée sur un lieu ou un événement.
Un point de contact est chaque moment ou lieu où un client entre en interaction avec une entreprise, avant, pendant ou après un achat.
Une politique de fidélisation regroupe l'ensemble des règles et actions qu'une entreprise met en place pour inciter ses clients à revenir régulièrement.
Ensemble des clients qu'une entreprise ou un commercial suit et gère dans la durée, actifs comme prospects proches de l'achat.
Achat réservé d'un produit avant sa mise en vente officielle ou avant son réapprovisionnement.
La préférence client désigne ce qu'un client choisit ou privilégie spontanément : un canal, un produit, une marque, un mode de contact.
Le positionnement premium désigne une offre volontairement placée au-dessus du marché standard, en prix comme en qualité perçue, sans être forcément le luxe.
La prise en charge est le moment où un professionnel accepte de traiter une demande client et en devient responsable jusqu'à sa résolution.
Le prix est la somme d'argent qu'un client doit payer pour obtenir un produit ou un service.
Un programme ambassadeur structure la relation avec les clients les plus engagés pour qu'ils recommandent activement la marque autour d'eux.
Dispositif marketing (points, réductions, statuts) qui récompense les achats répétés pour renforcer l'attachement du client à une marque.
Un programme de fidélité est un dispositif qui récompense les clients réguliers, pour les inciter à continuer d'acheter auprès de la même entreprise.
La promesse client est l'engagement, explicite ou implicite, qu'une entreprise formule envers ses clients sur ce qu'elle leur apportera.
Un prospect est une personne ou une entreprise identifiée comme cliente potentielle, qui n'a pas encore acheté mais montre un intérêt réel.
Capacité d'une entreprise à être facilement accessible, à l'écoute et proche des préoccupations réelles de ses clients, physiquement ou relationnellement.
La qualité mesure la capacité d'un produit ou d'un service à répondre aux besoins et aux attentes réelles de ses utilisateurs.
La qualité de service désigne le niveau auquel un service rendu correspond, ou dépasse, ce que le client attendait avant d'en bénéficier.
Jugement subjectif qu'un client se fait de la qualité d'un produit ou service, qui peut différer de sa qualité réelle mesurée techniquement.
Le questionnaire de satisfaction est un outil qui mesure, après une expérience (achat, événement, service), le niveau de satisfaction des participants ou clients.
Nouvel achat effectué par un client déjà acquis auprès de la même entreprise, mesuré par le taux de rachat, signe fort de fidélité réelle.
Le rappel client consiste à recontacter un client après un message laissé, un engagement pris, ou dans le cadre d'un suivi.
Le réachat désigne le fait qu'un client, déjà acheteur une première fois, achète à nouveau un produit ou un service auprès de la même entreprise.
Capacité d'une personne ou d'une organisation à répondre vite et de façon adaptée à une demande, un imprévu ou un changement.
La réception désigne à la fois l'accueil des invités à leur arrivée et, par extension, le moment convivial (cocktail, dîner) organisé pour les recevoir.
Une réclamation est l'expression formelle d'un mécontentement d'un client envers une entreprise, un produit ou un service.
Une recommandation est une suggestion personnalisée de produit, contenu ou action, proposée à une personne selon son profil ou son comportement.
Fait qu'un client satisfait conseille spontanément une entreprise à son entourage ou publiquement, souvent mesuré par le Net Promoter Score (NPS).
La reconnaissance client ou managériale consiste à témoigner explicitement à une personne que son geste, sa fidélité ou son effort a été remarqué et valorisé.
Message envoyé pour rappeler une information, une action à faire ou une offre à une personne qui n'a pas encore réagi.
Manière dont une entreprise communique avec les personnes qui postulent à une offre, du premier contact jusqu'à la réponse finale, positive ou négative.
La relation client désigne l'ensemble des interactions entre une entreprise et ses clients, avant, pendant et après l'achat.
Stratégie qui assure une expérience cohérente et fluide au client, quel que soit le canal utilisé pour contacter l'organisation.
La relation de confiance est le lien construit dans la durée entre deux personnes, fondé sur la fiabilité et le respect des engagements tenus.
Relation commerciale construite dans la durée entre une entreprise et un client, fondée sur la confiance et des échanges répétés, au-delà d'une simple transaction.
Expression explicite de gratitude adressée à un client après un achat, une fidélité ou une recommandation, sous forme de message ou de geste commercial.
Un rendez-vous est un moment d'échange planifié à l'avance entre un professionnel et un client pour répondre à un besoin précis.
Action de remettre en état un produit ou une situation défectueuse plutôt que de la remplacer ou de l'abandonner.
La réponse est le message qu'une marque envoie en réaction à un commentaire, un avis ou une question d'un client sur les réseaux sociaux.
La réponse client est le message qu'une entreprise adresse à un client après une question, une réclamation ou un avis, quel que soit le canal utilisé.
Groupe de clients particulièrement satisfaits et engagés qui recommandent spontanément une marque autour d'eux, sur les réseaux sociaux ou par le bouche-à-oreille.
Capacité d'une entreprise à conserver ses clients dans le temps, mesurée en pourcentage ; c'est l'inverse mathématique du taux de churn.
La rétention regroupe les actions menées pour conserver un client existant, en particulier quand un risque de départ apparaît.
La rétention client mesure la capacité d'une entreprise à garder ses clients existants sur la durée, plutôt que d'en attirer sans cesse de nouveaux.
Le retour client regroupe tous les avis, remarques ou réclamations qu'un client exprime après avoir utilisé un produit ou un service.
Le retour produit désigne le renvoi d'un article par un client à l'entreprise, pour remboursement, échange ou réparation.
Le retour utilisateur est l'ensemble des avis, remarques et réactions exprimés par les utilisateurs sur un produit, un service ou un contenu.
La rétroaction, ou feedback, est un retour d'information donné à une personne sur son action, pour lui permettre de comprendre son effet et de s'ajuster.
Un robot conversationnel (chatbot) échange avec un utilisateur en langage naturel pour répondre à des questions ou réaliser une tâche.
La satisfaction mesure à quel point un client estime que ses attentes ont été comblées par un produit, un service ou une expérience.
La satisfaction client mesure à quel point un produit ou un service a répondu, ou non, aux attentes du client après son utilisation.
Niveau de bien-être et de contentement d'un salarié envers son travail et son entreprise, souvent mesuré par des enquêtes internes régulières.
Le SAV est le service qui prend en charge le client après un achat : réparation, échange, remboursement, garantie ou assistance.
La scénographie événementielle est la conception de l'espace, du décor, des lumières et des parcours pour créer une expérience cohérente avec le message de l'événement.
Indicateur qui mesure le niveau de contentement d'un client après une interaction précise, souvent noté CSAT, exprimé en pourcentage.
Méthode qui consiste à diviser sa clientèle en groupes homogènes selon des critères communs pour adapter offres, messages et actions à chaque groupe.
Ensemble des dispositifs (FAQ, chatbot, espace client) qui permettent à un client de résoudre seul son problème sans passer par un conseiller humain.
Le self-service permet au client de trouver seul une réponse ou de réaliser une action, sans passer par un interlocuteur humain.
Un service est une prestation intangible rendue à un client, consommée au moment où elle est produite et non stockable.
Le service après-vente regroupe les prestations proposées à un client après l'achat pour l'assister, le dépanner ou le rassurer.
Le service client est l'équipe et les moyens mis en place par une entreprise pour répondre aux demandes de ses clients.
Le signalement est l'action de porter à la connaissance d'un service compétent un incident ou une anomalie qui mérite une action.
Capacité d'un produit, service, message ou processus à être compris et utilisé facilement, sans effort inutile pour le client ou l'utilisateur.
Un site événementiel est un lieu, intérieur ou extérieur, spécialement conçu ou adapté pour accueillir des événements professionnels ou privés.
Une solution est la réponse concrète et adaptée apportée à un problème identifié, réalisable et vérifiable dans ses résultats.
Ensemble des actions organisées pour inciter les clients existants à revenir, racheter et recommander l'organisation.
Ensemble d'actions mises en place par une organisation pour conserver ses clients existants et limiter leur départ vers la concurrence.
La stratégie omnicanale relie tous les canaux de vente et de contact (magasin, site, appli, réseaux sociaux) pour offrir une expérience fluide et continue au client.
Ensemble des actions menées après une vente ou un premier contact pour s'assurer de la satisfaction du client et l'accompagner dans la durée.
Le suivi de commande permet à un client de connaître en temps réel l'état d'avancement de son achat, de la validation à la livraison.
Le support est l'aide technique apportée à un client ou un utilisateur pour résoudre un problème lié à un produit ou service.
Organisation du service client qui relie tous les canaux (téléphone, chat, réseaux sociaux, boutique) autour d'un seul historique, pour que le client n'ait jamais à se répéter.
Fait d'offrir gratuitement à un client un produit ou service de niveau supérieur à celui acheté, en geste commercial de fidélisation ou de compensation.
Un tableau de bord est un document ou un écran qui rassemble les indicateurs les plus importants d'une activité pour suivre et décider rapidement.
Le taux d'attrition mesure le pourcentage de clients perdus par une entreprise sur une période donnée.
Pourcentage de clients qui cessent d'acheter ou résilient leur abonnement sur une période donnée, indicateur clé de la fidélité d'une clientèle.
Le taux de fidélisation mesure le pourcentage de clients qui restent clients d'une entreprise sur une période donnée.
Le taux de réachat mesure le pourcentage de clients qui effectuent un nouvel achat après un premier achat, sur une période donnée.
Le taux de recommandation mesure la part de clients prêts à conseiller une entreprise, un produit ou un service à leur entourage.
Le taux de rétention mesure le pourcentage de clients qui restent fidèles à une entreprise sur une période donnée.
Le taux de satisfaction mesure la proportion de clients qui se déclarent satisfaits d'un produit, d'un service ou d'une expérience.
Le témoignage est un contenu qui rapporte, dans les mots d'un client ou d'un utilisateur, son expérience vécue avec un produit, un service ou une marque.
Document ou enregistrement, physique ou numérique, qui atteste d'un droit d'accès, d'une transaction ou d'une demande à traiter.
Demande d'un client enregistrée dans un système de support, avec un identifiant unique, un statut suivi et un historique des échanges.
Point de contact, tout moment ou canal par lequel un client interagit avec une marque, avant, pendant ou après un achat.
Processus par lequel une entreprise reçoit, analyse et répond aux plaintes formulées par ses clients à propos d'un produit ou d'un service.
Le tunnel de conversion est le parcours en plusieurs étapes qu'un visiteur suit avant de réaliser un achat ou une action attendue.
Technique commerciale qui propose au client une version supérieure ou plus complète du produit qu'il envisageait.
L'usage client décrit la manière réelle dont les clients utilisent un produit ou un service, parfois différente de l'usage prévu au départ.
Personne qui utilise un service, souvent public (administration, transport, santé), sans relation commerciale classique de client.
Un utilisateur est une personne identifiée comme distincte parmi tous ceux qui consultent un site ou une application, quel que soit le nombre de ses visites.
La valeur client mesure ce qu'un client apporte à une entreprise, en général sur l'ensemble de la relation, pas seulement à un achat.
La valeur perçue est ce qu'un client pense obtenir en échange de son achat, comparé au prix qu'il accepte de payer.
La valeur vie client estime le revenu total qu'un client apportera à une entreprise pendant toute la durée de leur relation.
La vente additionnelle consiste à proposer un produit ou service complémentaire à un client au moment de son achat principal.
La vente croisée consiste à proposer à un client un produit complémentaire à celui qu'il achète ou envisage d'acheter.
Retranscription exacte, mot pour mot, des propos tenus par un client, sans reformulation, pour préserver le sens original de son avis.
Une visite est le passage d'un internaute sur un site, du moment où il arrive jusqu'à celui où il devient inactif ou repart.
Ensemble structuré des attentes, avis et besoins exprimés par les clients, recueillis puis analysés pour orienter les décisions de l'entreprise.
Un webinar est un séminaire ou une présentation en ligne, en direct ou différé, qui permet d'informer, de former ou de vendre à distance.
Kit d'accueil remis à un nouveau client, collaborateur ou adhérent pour l'orienter et lui donner les informations essentielles dès le départ.
Suite organisée d'étapes et de tâches, automatisées ou non, qui accompagnent un client tout au long d'un processus donné dans l'entreprise.